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게임개발2

[UGUI] Button 이벤트 연결하는 다양한 방법 [UGUI] Button 이벤트 연결하는 다양한 방법 터치나 마우스로 클릭하였을때 특정 이벤트를 호출하는 Button을 알아보자. Button에 이벤트를 연결하는 방법은 크게 4가지 방법이 있다. Inspector에서 Button에 직접 연결하기 Event Trigger 활용하기 코드로 직접 연결하기 정의된 인터페이스 활용하기 1. Inspector에서 Button에 직접 연결하기 제일 많이 사용하는 방법이다 public으로 선언된 함수만 호출할 수 있다. 2. EventTrgger 활용하기 Button과 다르게 여러가지 동작에 대해서 개별적으로 이벤트를 연결할수가 있다. 3. 코드로 직접 연결하기 상황에따라 유동적으로 이벤트를 변경해야 될때 사용하기 좋다. 4. EvenySystem에 있는 인터페이스 .. 2021. 4. 28.
[TextMeshPro] TextMeshPro 기본 사용법(설치/한글 폰트 적용) TextMeshPro 기본 사용법(설치/한글 폰트 적용) * 해당 글은 Unity 2019.4.7f1(LTS) 버전으로 작성되었습니다. UGUI에서 지원하는 Text말고 좀 더 깔끔하고 다양한 기능을 사용할 수 있는 기능이 바로 TextMeshPro이다. TextMeshPro는 Unity Package Manager에서 설치할 수 있다. 요즘은 기본적으로 새 프로젝트가 만들어질때 자동으로 설치되었으니 버전이 낮을 경우 찾아서 설치하면 된다. 이렇게 TextMeshPro를 사용하기 위한 준비동작은 마쳤다. 이제 캔버스에 사용해보자. 기본폰트에는 영어만 지원하기 때문에 한글을 입력할 경우 저런 식으로 박스 모양으로 나온다. 한글을 쓰기 위해서 기본 폰트 말고 새로운 폰트를 다운로드하여서 적용해보자. 괜찮은 .. 2020. 8. 6.